Fã com câncer terminal conseguiu jogar GTA 6 antes de todo mundo

jogar GTA 6 antes de todo mundo

Você já parou pra pensar no que faria se soubesse que tem poucos meses de vida? Pois é, tem gente que só quer realizar um último desejo simples: jogar aquele game que esperou a vida inteira.

Foi exatamente isso que aconteceu com um fã da série GTA. O cara vem lutando contra o câncer há anos, e recentemente recebeu a pior notícia possível. Os médicos deram entre 6 e 12 meses de vida. E olha a ironia: justamente quando o GTA 6 está prestes a sair.

Anthony Armstrong, desenvolvedor da Ubisoft Toronto, decidiu fazer algo a respeito. Ele é familiar do paciente e sabia o quanto GTA significa pra ele. Então foi lá no LinkedIn e fez um apelo direto pra galera da Rockstar Games.

O pedido que ninguém esperava que fosse dar certo

Armstrong explicou toda a situação de forma bem direta. O familiar dele mora a poucos minutos do estúdio da Rockstar em Oakville. Seria possível organizar uma sessão exclusiva pra ele jogar antes do lançamento? Mesmo que precisasse assinar mil acordos de confidencialidade, qualquer coisa valia.

Todo mundo que acompanha a indústria sabe como a Rockstar é paranóica com vazamentos. Eles processam até quem vaza screenshot de qualidade baixa. Imagina deixar alguém de fora da empresa tocar no jogo meses antes do lançamento oficial?

Mas sabe o que aconteceu? O CEO da Take-Two Interactive viu o post e entrou em contato pessoalmente. Isso mesmo, o chefão da empresa controladora da Rockstar.

Algumas semanas depois, Armstrong voltou pra atualizar o post. A mensagem era curta mas clara: “recebemos ótimas notícias”. Ele não podia dar detalhes por causa dos acordos de sigilo, mas todo mundo entendeu o recado.

Logo depois dessa atualização, o post sumiu do LinkedIn. Provavelmente por causa das cláusulas de confidencialidade que foram assinadas. Mas claro que a internet já tinha feito seu trabalho e os prints estavam por toda parte.

Isso já aconteceu antes

Se você acha que foi só uma jogada isolada de relações públicas, pensa de novo. A Rockstar tem um histórico silencioso dessas ações.

Em 2018, eles fizeram a mesma coisa com Red Dead Redemption 2. Um jogador em estado terminal conseguiu acesso antecipado ao jogo antes de falecer. A história na época também emocionou meio mundo.

Outras empresas já fizeram gestos parecidos. A Bethesda colocou nomes de fãs que não resistiram ao câncer dentro de Fallout 4 e Starfield como homenagem póstuma. São esses momentos que mostram que por trás dos milhões em lucro, ainda existe humanidade.

Por que isso importa tanto

Tem uma diferença gigante entre esperar um jogo ansiosamente e saber que você literalmente não vai estar vivo quando ele sair. Imagina ter acompanhado a franquia GTA desde o começo. Ter jogado cada episódio, cada DLC, ter passado horas em GTA Online.

GTA 6 é o jogo mais esperado da década, talvez de todos os tempos. Mais de 10 anos desde o último lançamento da série principal. A expectativa está absurda, todo mundo quer botar a mão nesse jogo.

Agora coloca isso na perspectiva de alguém que cresceu com a franquia e pode não ver o próximo capítulo dessa história. É de partir o coração, real.

A Rockstar não precisava fazer isso

Vamos ser sinceros aqui. A empresa poderia facilmente ter ignorado o pedido. Abrir esse tipo de precedente é complicado. Amanhã pode aparecer outra pessoa pedindo, e outra, e vira uma bola de neve difícil de gerenciar.

Sem contar o risco de vazamento. Por mais que a pessoa assine NDAs até não poder mais, sempre existe aquele medo. Um único vídeo, uma foto, qualquer coisa pode estragar anos de planejamento de marketing.

Mas eles toparam mesmo assim. E fizeram questão de envolver o escalão mais alto da empresa nisso. Não foi um gerente qualquer que resolveu, foi o próprio CEO da Take-Two que deu sinal verde.

Esse tipo de atitude não aparece em press release, não vira campanha publicitária. É só um gesto de empatia mesmo, daqueles que lembram que games são feitos por pessoas pra pessoas.

O que fica dessa história

Quando GTA 6 finalmente chegar às lojas, vai bater todos os recordes imagináveis. Vai dominar as conversas, os memes, os streams na Twitch. Vai ser o evento do ano no mundo dos games, sem dúvida.

Mas enquanto milhões de pessoas ao redor do mundo vão estar descobrindo Vice City pela primeira vez na nova geração, uma família vai lembrar que eles já tiveram um acesso único a esse universo. Em circunstâncias que ninguém gostaria de viver, mas com uma história que vale ser contada.

No final das contas, é disso que se trata. Games não são só produtos, são experiências que marcam nossas vidas. E de vez em quando, a indústria lembra disso do jeito mais bonito possível.